Ti amo. Ti odio. Ovvero: Castlevania 64.
Castlevania 64. Uno dei capitoli forse più bistrattati dalle testate e ancor più dal pubblico…tanto che poi la Konami si trovò ad aggiustare il tiro con l’episodio seguente…Legacy Of Darkness. Bene o male la Konami si trovò a fare il tentativo di portare la saga al 2D al 3D…e appunto non fece eccezione ai vari tentativi di altre storiche saghe. Il famoso mezzo passo falso. Prendete ad esempio la serie di Street Fighter quando tentò l’approccio al 3D. Ok, visivamente all’epoca si gridava al miracolo…ma volete mettere la vecchia cara giocabilità del 2D? Detto ciò il titolo merita il recupero. Se non altro perché a livello storico della serie appunto rappresenta un esperimento coraggioso di evolvere la serie approfittando delle nuove potenze grafiche delle console. All’epoca le software house osavano decisamente di più…